16

«ВОРКШОП ЗІ СТВОРЕННЯ 2D ГРИ НА PYTHON» (ДРУГИЙ ДЕНЬ)

Він ідеальний для новачків у світі геймера. Простий інтерфейс та покрокова інструкція – чудовий спосіб швидко навчитися розробці 2D-ігор.

Python – це мова програмування, яка є однією з найлегших для вивчення. Багато хто вважає її ідеальною для початківців шляхом низького вхідного порогу, чому сприяє лаконічність, легка сприйнятливість і читабельність синтаксису. При всій своїй простоті Python є досить потужною та гнучкою мовою. Ці ж параметри збільшують і продуктивність розробника.

По-друге, Python зараз дуже потрібний у багатьох IT-секторах, так що розробник, який добре володіє цією мовою програмування, не залишиться без роботи й зможе реалізувати себе в будь-якому напрямку, котрий його цікавить.

Саме тому, 24 жовтня, учасники події продовжили створювати 2D гру на Python.

Другий день був не менш насиченим. Юні учасники події продовжили створювати 2D гру на Python. Завданням другого дня події було: налаштування руху основного об’єкта, додавання героїв у гру, створення функцій для роботи нашої гри, та додавання у гру бонусів, ворогів та інших елементів.

В ході події учасники ділилися враженнями та зробили висновок, що найголовніше у вивченні будь-якої мови програмування – це систематичність. Попри те, що Python – одна з найлегших мов для новачків, до її вивчення варто підходити не менш серйозно.

Подія відбувається в рамках ініціативи Meet and Code, що фінансується Amazon та SAP і реалізується Haus des Stiftens gGmbH та TechSoup Europe спільно з партнером в Україні Ресурсним центром ГУРТ.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.